Медленные герои
Медленный зверь — испытание для аниматора. Внимание зрителя держится на изменении, а изменения почти нет.
Движение уезжает в фон
Самое частое решение: оставить героя почти неподвижным, а двигать вокруг него всё остальное. Камера едет, листва качается, мимо проходят быстрые персонажи — и медлительность читается контрастом, а не сама по себе.
Мелкая моторика вместо крупной
Второе решение — перенести всю анимацию в детали. Черепаха не идёт, но моргает, поводит головой, шевелит пальцами. Крупных перемещений нет, а кадр живой. Приём дорогой: мелкие движения приходится рисовать точнее, потому что зритель успевает их рассмотреть.
Пауза как реплика
Третье — принять медлительность и сделать её содержанием сцены. Долгая пауза перед ответом сама по себе смешна или тревожна, смотря что было до неё. Здесь всё держится на тайминге, и ошибка в полсекунды убивает шутку.